视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
活动Photoshop链接 - 可以从Photoshop中应用.PSD文件,无需将其转换为PICT或tiff文件,并对工作流程进行了一些改进,增加了Live Updates 和Layer Linking,支持新的纹理格式。
如果您有 Photoshop CC:
右击标题文字,打开文档所在目录;
作为一名警察摩托车司机在赛车模拟器3D快速全速前进;
能够禁用撇渣器(冒名顶替者的突然出现)

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网友评论更多
821闻人雄灵
游戏的GM团队积极回应玩家反馈,及时解决问题,提供良好的游戏环境!
2026-09-17 14:45 推荐
678逄茂静
增加自动保存功能,避免玩家因为意外情况导致游戏进度丢失。
2026-09-17 09:00 推荐
50澹台晓若
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-17 14:26 推荐
666丁仁荷
经常阅读游戏攻略和教程,掌握游戏的要点
2026-09-17 08:50 推荐