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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
操作简单,闲置的操作方法一点也不累,玩家是会非常容易上手的。
先进的边缘和表面编辑:编辑/重采样/删除检测到的关键表面或边缘。
这两个文件的名称和内容的 Unicode 支持
新语言支持:俄语,荷兰语,匈牙利语

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网友评论更多
502鲍莉凡
游戏的剧情发展让人情节跌宕起伏,每个角色都有自己的故事!
2026-09-26 07:50 推荐
734黄学婉
设计一个反复玩性强的游戏关卡系统,让玩家可以一次又一次地挑战自己的极限。
2026-09-25 22:38 推荐
880澹台诚亚
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-25 20:07 推荐
367林翠广
参加公会活动,与志同道合的玩家一起攻城略地,争夺资源!
2026-09-26 07:09 推荐