视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
线性和sRGB模式之间的抖动结果现在变化较小
选择-全选:选中所有数据展示中的数据;
如果颜色不匹配,你就不能继续。良好的手眼协调游戏。
-帮助好友。英雄分队拥有绝佳的独特能力,正在等待你的命令!
顽皮讨人喜欢的大头儿子是此游戏的主人公哦,精明能干活泼开朗。

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网友评论更多
965邹勇淑
增加游戏操作提示,引导玩家进行正确的操作步骤。
2026-09-14 14:42 推荐
205赖锦初
参加游戏中的排名赛和比赛,能够提高自己的竞技水平。不要害怕失败,通过比赛来提升自己
2026-09-14 04:37 推荐
735幸启心
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-14 07:26 推荐
183莘致仪
提供一个排行榜功能,让玩家可以比较自己和其他玩家的成绩和等级。
2026-09-14 06:19 推荐