OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
678常睿真
建议增加更多的游戏策略和战术,让玩家能够有更多的选择和挑战!
2026-06-29 06:16 推荐
607宣楠丽
增加游戏的音效和音乐,营造更好的游戏氛围和体验。
2026-06-28 20:28 推荐
434宗政贝琪
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-29 02:53 推荐
940任育会
增加排行榜和竞技系统以激发竞争欲望
2026-06-29 00:21 推荐