Release 19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、N-gons和其他表面属性的原生支持提升。Release 19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理N-gons和表面属性。
轻松帧速率转换(重要提示:仅支持在After Effects和燃烧的帧速率转换)。
SimLab Composer渲染版包括一个高质量的实时渲染器SimLab RT Renderer。SimLab RT与SimLab Composer完全集成,适用于内部和外部渲染。可以通过从SimLab Composer中的材料库中拖放材料并将其放在3D对象上来完成分配材料。
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设置成型尺寸和打印中心位置,现在常见的成型尺寸有225*150*150和300*200*200
【简单而统一的接口】Quark Renderer 的接口简单而统一,所有图元的配置项都是完全一致的。只要熟悉其中一个,就熟悉了所有,学习成本非常低。

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网友评论更多
433裘堂宜
精心设计的角色扮演系统,让玩家能够创造自己的独特角色,个性十足!
2026-07-17 11:07 推荐
554萧萱瑶
经济管理要谨慎,合理分配游戏货币和资源,避免浪费。
2026-07-17 02:10 推荐
831宗震娴
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-17 01:46 推荐
81公冶荔欢
师父和徒弟之间的互动可以帮助徒弟更好地融入游戏社区。
2026-07-17 03:21 推荐