在不同的游戏级别在不同的场景中制造障碍是非常有趣的,玩家可以不断的展现自己高超的技术。
RubberHose脚本的核心就在于它的Hose Group。每一组都设有2个控制点,和可自定义的Hose layer配合工作,让你可以直观地对路径曲线进行控制。这个过程中的所有动画都是实时的,没有关键帧。
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RubberHose是第一个完全依赖ShapeLayers进行绑定的解决方案。它不受分辨率的制约,对造型和动画来说充满了无限的可能性,并且不用担心绑定的动画出错。
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网友评论更多
412单于宗环
经常碰到网络卡顿或者掉线,怎么办?求解决方法!
2026-07-23 17:15 推荐
463解妮庆
提供多样化的地图和场景,让玩家可以探索各种奇幻世界。
2026-07-23 13:50 推荐
479娄功妮
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-23 06:36 推荐
212傅盛春
游戏背景音乐悦耳动听,很有氛围!
2026-07-23 09:44 推荐