以管理员权限运行 Setup.exe安装包,安装滤镜到PS滤镜目录。
优化了内部代码的逻辑
修复闹铃在部分机型语音不报的问题。
打开软件之后,MagicaVoxel 会默认给我们一个立方体的「基础模型」,我们可以在此之上进行创作。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
接下来就是验证设备信息,解锁的过程了,这个过程需要一小段时间

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网友评论更多
70寿健功
是否有足够的游戏更新和活动,保持游戏的新鲜感和活跃度?
2026-09-08 13:02 推荐
501古谦霞
提供丰富的道具系统,让玩家可以自由搭配与升级。
2026-09-08 05:06 推荐
51纪妍奇
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-08 11:59 推荐
636解瑗环
学会利用游戏中的隐藏和特殊功能,探索未知的领域和获取更多的奖励和优势。
2026-09-08 03:37 推荐