Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
启动时间减少了60%; 10-50倍的加速时间,可节省大型模型和加载时间; 和Imprint等工具的速度提高200倍
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使物体在移动时,有拖尾的效果,也可以做投篮的效果。可以调整参数的高度、个数等。
更新内容:1、修复招聘会显示问题

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网友评论更多
340潘绿柔
建立游戏记录和反思机制,总结失败和成功的经验教训
2026-08-06 12:15 推荐
922谈蕊咏
希望能够有更多的游戏联动和合作活动
2026-08-06 04:17 推荐
708宁榕元
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-06 09:29 推荐
241朱茂芸
菜鸟求助!我总是在游戏里迷路,怎么才能找到目标?
2026-08-06 11:43 推荐