新的画面效果将会让恐怖色彩更加的浓重。
生成的改名后的图片仍在原图片目录下
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
自动迭代功能意味着更少/无需手动调整
非常简单的操作方式,点击微操,指挥卤蛋英雄开战。
弹幕视图OBS模块

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网友评论更多
33聂子瑗
这个游戏的细节处理非常到位,让人感觉真实又有质感!
2026-07-07 04:36 推荐
396严鹏军
这款游戏的副本设计非常有挑战性,需要耐心和智慧!
2026-07-06 23:08 推荐
937胡璧枝
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-06 20:35 推荐
527嵇姬承
提供更多的游戏更新和活动以保持游戏的新鲜感
2026-07-06 23:30 推荐