前期守夜卡点,守夜人也能参与建立。
输入平曲线参数后,默认为计算全线坐标,可修改来计算某段曲线,默认间距也可修改;
阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
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网友评论更多
89长孙伯华
学会适应游戏的变化,灵活调整策略和战术
2026-06-17 18:58 推荐
143袁彦宗
游戏内的任务和活动丰富多样,不会让玩家感到无聊。
2026-06-17 11:02 推荐
243古寒哲
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-17 18:22 推荐
319彭宝政
加强游戏的图形和画面效果,以提升游戏的视觉享受。
2026-06-17 07:06 推荐