After Effects中的点光源是发射的3D空间中的点在各个方向上均匀混合。 trapcode 3d stroke 使用三个prop-点亮点之间的关系来表示它们,它们是:位置,颜色和强度。
玩家必须击杀所有敌人最后活着的人取得胜利。
橡皮线和辅助线,删除不需要的对象。
在出生点右侧的上下两个房间选一个;
MagicaVoxel 最初给我们的种子模型并不太直观,我推荐大家首先进行如下的配置,从而让我们的建模过程更加直观清晰:
Trapcode Horizon 1.1无限场景(天空)插件
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