OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
版本记录2019-09-19 版本: 3.1.1
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网友评论更多
36单于竹黛
设计有挑战性的任务和关卡,让玩家感到成就感,并有动力继续游戏。
2026-07-09 13:37 推荐
515欧阳睿平
如果游戏能够增加更多的道具和装备,那就更加丰富了!
2026-07-09 03:01 推荐
858殷海娴
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-09 10:33 推荐
302弘丽影
我觉得游戏的道具设计很有创意,大家觉得呢?
2026-07-09 02:17 推荐