OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
路径对象通过用于复制的缩放控件和用于封闭路径的细分来改进。现在还有另一种方法在After Effects中创建3D文本,但使它更有趣一点。
点击场景名称,查看渲染任务。
版本记录2019-05-27 版本: 1.7
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学会合理安排游戏时间,避免过度沉迷影响生活。
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651通若世
游戏中的角色设计独特,每个角色都有自己独特的技能和特点,让游戏更加多样化和有趣。
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