而等待冲印的过程,让我们重拾胶片时代对惊喜的期待。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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你可以将不同的元素相互搭配,组合出不一样的形象。
-21 版本: 3.1.0.0921

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网友评论更多
674景芬琴
学会分析游戏对手的心理和行为,通过预测他们的动向来取得优势
2026-07-30 21:07 推荐
862冉凡桦
学会合理利用暂停和休息功能,避免过度沉迷和疲劳,保持身心的健康和平衡。
2026-07-30 12:46 推荐
259凤航兴
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-30 12:11 推荐
578陆慧威
拓展游戏内的社交圈子,结识更多的玩家朋友,可以一起组队冒险,分享游戏心得和经验。
2026-07-30 10:19 推荐